Clickz0r
Die immer gleiche Tastenfolge, tausendmal am Abend. Clickz0r beobachtet die Symbole auf deinem Bildschirm und drückt, sobald eine Fähigkeit bereit ist.
Was es macht
Clickz0r arbeitet rein über den Bildschirm. Du sagst ihm, an welcher Pixelposition ein Fähigkeitssymbol liegt und welche Taste dazugehört; er beobachtet die Farbe an dieser Stelle und erkennt daran, ob die Fähigkeit bereit ist oder noch abklingt. Weil er nichts im Spiel liest und nichts in dessen Speicher schreibt, ist er von keinem bestimmten Spiel abhängig.
Die Rotation ist eine Liste, die von oben nach unten abgearbeitet wird. Fähigkeiten kommen über „Add Macro“ hinein, die Bildschirmposition wird mit „Set Pixel“ und F11 gesetzt. Gestartet und gestoppt wird mit einer einzigen Taste, damit man das im Kampf nicht suchen muss. Profile halten unterschiedliche Rotationen auseinander.
Zur Tarnung bringt Clickz0r mehrere Verfahren mit: zufällige Fenstergrößen, aufgeblähte Programmdatei, Schutz gegen Dekompilierung und weitere. Die Programmdatei wird beim Start umbenannt. Der Autor gibt die Erkennungsrate als sehr niedrig an.
Für dieses Programm gibt es noch keinen Screenshot.
Was du davon hast
- Funktioniert über Bildschirmpixel – unabhängig vom einzelnen Spiel.
- Rotation als Liste, in der Reihenfolge abgearbeitet.
- Profile für verschiedene Klassen oder Spiele.
- Start und Stopp auf einer Taste.
- Tarnung: zufällige Fenstergrößen, EXE-Pumping, Dekompilierungsschutz.
- Kein Eingriff in den Spielprozess, keine Speichermanipulation.
Wofür man es benutzt
Lange Grind-Abende
Die Rotation läuft, du behältst Positionierung und Situation im Blick.
Mehrere Charaktere
Pro Klasse ein Profil, umschalten statt neu einrichten.
Wiederholte Abläufe
Alles, was aus derselben Tastenfolge in derselben Reihenfolge besteht.
Voraussetzungen
- PlattformWindows
- Laufzeit.NET Framework 4.7.2
- KategorieSystemwerkzeuge